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martes, 24 de julio de 2018

La potencia de la nueva Xbox no estará en tu casa


Con la mirada puesta en la próxima generación de consolas hogareñas y pensando en la competencia que mantendrá con sus rivales del segmento, Microsoft está desarrollando actualmente su nueva Xbox que podría ver la luz en 2020 con dos versiones que apalancarán su potencia de cálculo en la nube y no en el más que eficiente hardware que residirá en la sala de la casa.

La migración de servicios a la nube es desde hace algunos años una de las grandes apuestas de Microsoft y, esta política, también se vería en el campo de las consolas.

No es necesario recurrir a ningún informe para saber que el hardware de la nueva versión superará las capacidades de la consola Xbox One X actual pero Microsoft se centrará en el streaming de juegos y no se descarta una segunda versión que tenga una muy baja cantidad de cómputos locales solo para manejar tareas como el procesamiento de imágenes.

El gigante del software reveló recientemente que también está trabajando en un servicio de transmisión de juegos para Xbox que funcionará en cualquier dispositivo. Esta es una parte clave de los planes futuros de Microsoft con Xbox, y parte de la visión de la compañía para desarrollar su servicio "Netflix para videojuegos", Xbox Game Pass.

La competencia es fuerte, pero ninguno de los servicios actuales ha abordado por completo los problemas de latencia en los juegos de ritmo rápido como los shooters en primera persona, por lo que el enfoque de hardware de Microsoft podría ser clave para abordar algunos de esos problemas en el lado de la consola.

Microsoft se ha quedado atrás de Sony en la generación actual de ventas de consolas, y ahora ve una clara oportunidad para crear un servicio en varios dispositivos para juegos de transmisión en la nube.

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