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jueves, 2 de agosto de 2018

La nueva realidad aumentada de Facebook nos recuerda al jueguito "Snake"


La "viborita" que habitaba los antiguos celulares Nokia y que, podemos decir, fue causante de la primer adicción a los teléfonos móviles regresó de manera inesperada a través de la nueva plataforma de realidad aumentada de Facebook Camera.

Según anunció la reconocida marca de celulares, los fans pueden convertirse "en la viborita hambrienta de manzanas".

"¿Una serpiente en el zoológico? ¿En la playa? ¿En un avión? Ahora todo es posible con Snake en Facebook Camera. Además, con su integración con Facebook Live, es posible transmitir el juego en vivo a través del feed de noticias de Facebook para que varios amigos se unan a la diversión".

La Snake Mask usa la cámara frontal de los teléfonos con Android para permitir que los fans se conviertan en la legendaria serpiente, reaccionando a los movimientos del rostro del jugador.

En cambio, Snake Real World se activa con la cámara posterior del teléfono.

Pekka Rantala, Director de Marketing y Vicepresidente Ejecutivo de HMD Global afirmó: “El mundialmente famoso juego volvió a ganarse el corazón de las personas en el Mobile World Congress en 2017, cuando lo anunciamos para Facebook Messenger. Es la primera vez en la historia de Snake que salimos en un canal universal, en lugar de ser solo una aplicación precargada en un dispositivo, así ganamos 121 millones de jugadores alrededor del mundo".

Para celebrar el lanzamiento de la actualización de este clásico de Nokia, el comediante y YouTuber Matt Keck, el hombre detrás del video viral “I’m a Snake” que recibió 23 millones de visitas en YouTube, probó Snake en Facebook Camera.

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